MC Skin Maker 皮肤编辑器
免费的像素工作室

免费 Minecraft 皮肤编辑器 修改像素并下载 PNG

上传 64×64 Minecraft 皮肤,修改配色并查看实时三维预览。手动编辑和 PNG 下载免费,无需登录。

在浏览器里编辑 Minecraft 皮肤

选择画笔颜色,在贴图上绘制。撤销可以恢复上一笔。

在贴图上绘制。不属于皮肤布局的透明区域不参与显示。

什么是 Minecraft 皮肤编辑器?

直接在浏览器里编辑 64 × 64 PNG 皮肤。在平面贴图上绘制,再用经典手臂模型查看三维效果。

为什么使用免费在线 Minecraft 皮肤编辑器?

保留喜欢的部分

只改一个小细节,不必重新进行 AI 生成。

逐像素调整

选择颜色后,直接在贴图上绘制。

可以撤销尝试

颜色不满意时,退回最近的编辑步骤。

可以手动定制哪些皮肤细节?

服装配色

为上衣、外套或靴子换色。

角色的小细节

在贴图上调整眼睛、头发和简单配饰。

已有的皮肤

打开兼容的 PNG,编辑后另存一份。

64 × 64

二维皮肤画布与实时三维预览

画布的不同区域对应头部、身体或四肢的不同表面。一次改一点,对照预览,就能了解像素会落在哪里。

用于日常修改的 Minecraft 皮肤编辑工具

换一套配色

修改外套、靴子或围巾,不必从头重画整张皮肤。

加一个标志性细节

试试徽记、条纹或眼睛颜色。几个像素,也能改变角色的感觉。

看角色,不只看贴图

三维预览帮助你理解平面纹理如何包裹在角色身体上。

如何在线编辑 Minecraft 皮肤

  1. 01

    使用正确尺寸

    打开 64 × 64 PNG,或者从生成器把皮肤带入编辑器。

  2. 02

    保留一份原稿

    尝试修改前先下载原始皮肤。撤销历史只保留在当前编辑会话中。

  3. 03

    离开前先保存

    点击“保存 PNG”保留修改。画布不是自动备份到云端的项目。

不用重新生成,直接为 Minecraft 皮肤改色

打开 64×64 PNG,选择画笔颜色,从衣服正面这样的小区域开始。旋转预览,找出需要一起修改的侧面。平面画布上的改色会同步显示到角色预览中。

修改脸部、手部和袖口边缘时,一次少画几个像素,更容易控制范围。画错后可撤销最近的笔画。当前采用手动画笔,不提供自动填色工具。

看懂 64×64 Minecraft 皮肤模板

皮肤画布是一张展开的纹理图,不同矩形对应角色的正面、背面、顶部和侧面。在平面上看似分开的像素,包裹到角色模型后可能正好相邻。

不确定某块区域属于哪里时,可以先画一个小点,查看三维预览,再按需撤销。保存时保持原始尺寸,缩放图片会改变纹理与模型的对应关系。

编辑已有 PNG,也能继续修改 AI 皮肤

希望保留角色大部分设计时,可以直接打开已有 PNG,只修改需要调整的地方。编辑器接受 64×64 纹理;旧版 64×32 或更高分辨率皮肤,需要先在其他工具中转换。

想做全新角色,可以先用 AI 工具生成初稿,再打开结果进行编辑。生成与编辑是两个独立操作,修改已有文件不会扣生成积分。

保存皮肤 PNG,保留修改前的备份

大幅修改前先导出一份备份,修改后用不同文件名保存。浏览器画布和撤销记录属于临时状态,关闭或刷新页面不会替你保存项目。

在游戏中更换皮肤时,使用下载得到的 PNG。不要用截图或转换成 JPEG,以免改变颜色、透明度以及皮肤需要的纹理布局。

玩家反馈

一起完善这个创作工作台

目前还没有可公开展示的真实玩家评价。试用这个工具后,可以记录好用的地方、遇到的问题,以及希望改进的内容。

使用前了解

Minecraft 皮肤编辑器常见问题

使用编辑器需要登录吗?

不需要。像素编辑、三维预览和 PNG 导出都可以直接使用。

能上传已有皮肤吗?

可以。点击“打开皮肤 PNG”,选择 64 × 64 PNG 文件。编辑器暂不支持其他尺寸。

画错了可以撤销吗?

可以。撤销会恢复当前会话中的先前笔画,最多保留 40 个笔画状态。

编辑器支持纤细手臂预览吗?

编辑器目前使用经典角色模型预览。生成器支持经典和纤细皮肤导出,但编辑器暂时没有纤细模型的专用预览控件。

修改会自动保存吗?

不会。离开或刷新页面前请下载 PNG。当前画布和撤销历史不会作为项目保存到云端。

编辑需要积分吗?

不需要。编辑和保存 PNG 免费,AI 生成是单独的付费操作。

打开皮肤,开始第一次修改

试试颜色,转个角度,满意了就保存。

打开像素画布
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